ダイヤのA沢村の球種一覧|ナンバーズと覚醒回を詳しく解説

ダイヤのA沢村の球種一覧|ナンバーズと覚醒回を詳しく

こんにちは、トレンドアニマンガ通信・2Dカルチャーガイドのトレミです。

『ダイヤのA』を見ていると、沢村栄純が投げる球について「結局どんな球種があるの?」「ナンバーズの番号と球種がわからない」と気になってきますよね。

さらに、最初は荒削りだった沢村がどこで一気に成長し、何話でエースへ覚醒するのかも知りたいところです。

まず結論から言うと、沢村の強さは単純な球種の多さではありません。

出所の見えにくい独特のフォームと、直球に近い軌道から手元で変化する球を組み合わせ、打者に狙いを絞らせないことが沢村の大きな武器です。

そして「沢村が覚醒するのは何話?」という疑問についても、一つの回だけを見るより、イップスからの復活、チェンジアップの習得、ナンバーズの完成、そして背番号1をつかむまでを追ったほうが沢村の成長を理解しやすいですよ。

この記事では、沢村の球種とナンバーズを整理しながら、アニメで押さえておきたい覚醒回まで順番に解説します。

  • 沢村栄純が使う主な球種と特徴
  • ナンバーズの番号と判明している変化球
  • チェンジアップ習得からエースになるまでの流れ
  • アニメで見ておきたい沢村の覚醒回

ネタバレ注意

この記事では、沢村の球種、イップス、ナンバーズ、青道高校のエース決定、市大三高戦など、『ダイヤのA』『ダイヤのA actⅡ』の重要な展開に触れています。

初見で試合結果や沢村の成長を楽しみたい場合は、閲覧する範囲にご注意ください。

目次

沢村栄純の球種と強さを整理

降谷暁は球速でねじ伏せ沢村栄純はフォームと変化で打者を惑わせる投球スタイルの比較

沢村栄純の投球を理解するうえで、最初に押さえておきたいのが「速い球を投げる投手ではない」という点です。

同学年の降谷暁が圧倒的な球速で打者をねじ伏せるタイプなのに対し、沢村はフォーム、球の出所、微妙な変化、緩急、コントロールを組み合わせて打ち取っていきます。

公式キャラクター紹介でも、沢村は出所が見えにくくタイミングを取りづらいフォームと癖球、降谷は150km/h以上の速球が武器として紹介されています(出典:TVアニメ「ダイヤのA」スペシャルサイト「登場人物」)。

この違いを理解すると、なぜ沢村がナンバーズという独自の投球体系へたどり着いたのかも見えやすくなります。

沢村の原点はムービングボール

青道高校へ入学した頃の沢村が持っていた最大の特徴は、ホームベース付近で微妙に変化するムービングボール、いわゆる癖球です。

沢村は中学時代まで本格的な投手指導を受けておらず、最初から多くの変化球を自由自在に操れたわけではありません。

それでも御幸一也が沢村のボールに興味を持った理由の一つが、打者から見てボールの出所がわかりにくいフォームと、不規則な変化でした。

肩や関節の柔らかさを生かし、身体の後ろにボールを隠すようにして投げるため、打者は通常の投手よりボールを見る時間が短くなります。

そこへ手元で微妙に動くボールが来るので、芯でとらえるのが難しくなるわけですね。

沢村の投球を見るポイント

「何km/h出ているか」だけを見るのではなく、打者がいつボールを認識できるのか、直球と変化球がどこまで同じ軌道に見えるのかに注目すると、沢村のすごさがかなりわかりやすくなります。

個人的にも、沢村は派手な奪三振だけで評価するより、打者がタイミングを崩された場面や、バットの芯を外された打球を見るほうが面白い投手だと感じます。

初期の沢村から見返したい人は、コミックシーモアで『ダイヤのA』の配信状況を確認できます。

フォーシームが全投球の土台

沢村栄純の出所が見えにくいフォームとNo.4フォーシームがナンバーズの土台になる仕組み

沢村のナンバーズというと変化球ばかりに目が行きますが、実は非常に重要なのがNo.4のフォーシームです。

フォーシームはいわゆる基本となるストレートで、沢村の投球体系では他のナンバーズを成立させる基準にもなっています。

沢村は同じような腕の振りや投球フォームから、握りを変えてさまざまな球を投げ分けます。

そのため、基本となるフォーシームの感覚が崩れると、派生する球にも影響が出やすくなります。

ナンバーズは「変化球をたくさん覚えた」というより、一つの投球フォームから複数の軌道を生み出す仕組みと考えるとわかりやすいですよ。

球速だけなら降谷や天久光聖など上回る投手がいます。

それでもフォーシームを見せた直後にチェンジアップやカッター系、スプリット系を組み合わせられるため、沢村は打者にとって非常に狙いを絞りにくい投手になっていきます。

沢村・降谷・成宮・天久などを投手として横並びで比較したい場合は、ダイヤのA最強キャラランキング|投手・打者別に作中実績で比較もあわせて読むと、沢村の「球速以外の強さ」が整理しやすくなります。

沢村のナンバーズ球種一覧

ここからは、ダイヤのAで沢村が使用する「ナンバーズ」を整理していきます。

ただし注意したいのが、すべての番号について公式に球種名まで明言されているわけではないことです。

作中で明確になっている球と、握りや描写から読者の間で推測されている球を分けて考える必要があります。

ナンバー球種・位置付け確認状況特徴
No.0ゼロシーム説未確定会話などから候補として考えられる球
No.1ムービング・カット系説未確定沢村の原点に近い変化と考えられる
No.2ツーシーム判明直球に近い軌道から手元で変化
No.3チェンジアップ系説未確定握りなどから推測される
No.4フォーシーム判明ナンバーズ全体の基準となる直球
No.5チェンジアップ判明打者のタイミングを外す重要球
No.6高速チェンジアップ系説未確定パーム系と見る考察もある
No.7カッター改判明鋭く変化する沢村の決め球の一つ
No.8バルカン系説未確定制御が難しい球として考察される
No.9ツーシーム系説未確定複合的な変化をする球という見方
No.10スライダー・カーブ系実戦ではほぼ封印フォームを崩すため扱いにくい
No.11スプリット改判明高速で沈む重要な決め球

ナンバーズ一覧を見るときの注意点

No.0、No.1、No.3、No.6、No.8、No.9などについては、ファンによる分析や握りからの推測を含みます。

番号だけを見て「公式設定としてこの球種で確定」と断言しないよう注意してください。

ナンバーズの細かな使い分けを前後のコマまで確認したい場合は、コミックシーモアの『ダイヤのA actⅡ』作品ページから配信状況や試し読み範囲を確認できます。

No.2ツーシームの特徴

No.2として知られるのがツーシームです。

ツーシームはフォーシームと同じ速球系ですが、ボールの縫い目に対する指の掛け方を変えることで、打者の手元で微妙な変化を生み出します。

沢村との相性がいい理由は、もともと持っていたムービングボールの性質を生かしやすいからです。

大きく曲がるスライダーのように変化そのものを見せる球ではなく、直球だと思って振ったところから少しだけずれる。

この「少しだけ」が、バットの芯を外すうえではかなり厄介なんですよね。

沢村は奥村光舟とのバッテリーでもツーシームを応用しており、単に一つの完成した球を投げ続けるのではなく、捕手や試合状況に合わせながら変化を探っていることも特徴です。

No.5チェンジアップの役割

沢村栄純のNo.5チェンジアップが速球との球速差で打者のタイミングを狂わせる仕組み

沢村の成長を語るうえで外せない球が、No.5のチェンジアップです。

チェンジアップ最大の役割は、打者のタイミングを外すことです。

フォームや腕の振りをストレートに近づけたまま球速を落とすことで、打者は速球だと思って振り始めたのにボールがまだ来ない、という状態になります。

沢村の場合、もともとボールの出所が見えにくいため、ここへ球速差まで加わるとさらにタイミングを合わせづらくなります。

つまりチェンジアップを覚えたことで、沢村は「動く速球を投げる投手」から、速い・遅い・動くを組み合わせて打者の判断そのものを狂わせる投手へ変わっていったと考えられます。

◆トレミのワンポイントアドバイス

沢村の成長を一球だけ選ぶなら、私はチェンジアップをかなり重要視しています。球種が一つ増えたというより、投球の組み立て方そのものが変わるきっかけになった球だからです。

No.7カッター改の威力

No.7のカッター改も、沢村を代表するナンバーズの一つです。

カットボール系はストレートに近い球速や軌道から、打者の手元で横方向へずれるのが特徴です。

沢村のカッター改は通常の小さな変化にとどまらず、鋭い変化を見せるため、特に打者がストレートを意識している場面で威力を発揮します。

沢村は左投手なので、打者の左右によってボールが逃げるように見えたり、食い込んでくるように感じたりするのもポイントです。

フォーシーム、ツーシーム、カッター改を同じようなフォームから投げ分けられると、打者は「真っすぐなのか、少し動くのか、大きくずれるのか」を短い時間で判断しなければなりません。

沢村のナンバーズが球種単体ではなく、組み合わせで強くなることがよくわかる球です。

No.11スプリット改の完成

沢村がさらに上のレベルへ進む象徴となるのが、No.11のスプリット改です。

スプリット系は速球に近い軌道から落ちるため、打者にとっては「ストレートだと思って振ったら下へ消えた」と感じやすい球です。

沢村にとって重要なのは、これを強豪・市大三高との大一番へ向けて磨いていった点です。

それまでの沢村は、周囲から教わった技術を自分の身体に落とし込んで成長する場面が多くありました。

しかしスプリット改を身につける段階では、相手打線を抑えるために自分には何が必要なのかを考え、新しい武器を準備しています。

「教えてもらう投手」から「自分で課題を見つけて進化するエース」へ変わったことが、No.11の大きな意味かなと思います。

未確定ナンバーズと封印球種

ナンバーズを調べると、No.0からNo.11まできれいに球種名を当てはめた一覧を見かけることがあります。

ただし、ここは少し慎重に見たほうがいいポイントです。

No.0のゼロシーム説、No.3の3フィンガー系チェンジアップ説、No.6の高速チェンジアップ・パーム系説、No.8のバルカンチェンジアップ説など、描写や握りからかなり細かく考察されている球があります。

一方で、作品内で番号と正式な球種名が明確に結び付けられていないものまで、すべて公式設定として扱うのは避けたいところです。

また、沢村はカーブやスライダー系の球も試しています。

特にスライダーは変化自体が悪いわけではありませんが、投げようとすると肘の位置が下がるなどフォームへの悪影響が出るため、沢村の投球スタイルには適していませんでした。

ここからも、沢村は何でも投げられる万能型ではなく、自分の身体に合う球を選びながら武器を伸ばしている投手だとわかります。

すべての変化球を覚えれば強くなるわけではない

沢村は大きく曲がるカーブやスライダーより、ストレートに近い軌道から最後に動く球との相性が良い投手です。

自分の長所を消す球を無理に増やさなかったことも、ナンバーズ完成につながった重要な選択と考えられます。

ナンバーズが生まれた理由

そもそも、なぜ沢村の変化球には「ナンバーズ」という独特な仕組みが必要だったのでしょうか。

理由は、沢村が最初から球種を理論的に覚えてきた投手ではなかったことにあります。

感覚的に動いていたボールを整理し、試合で再現できる武器へ変えるために生まれたのがナンバーズです。

御幸と築いた球種管理システム

沢村栄純と御幸一也が癖球を番号で管理して実戦用のナンバーズへ発展させた仕組み

ナンバーズは、沢村と御幸がさまざまな握りを試し、それぞれを番号で整理していく中で形になりました。

沢村はもともと握りを変えるだけでもボールが独特な動きをするため、同じ「変化球」という言葉だけでは整理しきれません。

そこで、試した握りや実戦で使える球を番号として管理すれば、捕手とのサイン交換もしやすくなります。

この仕組みの面白いところは、単に必殺技へ番号を付けたわけではないことです。

練習段階の球も含めて試し、使えるものと使いにくいものを選別していくため、ナンバーズそのものが沢村の成長記録になっています。

御幸も「この球はこう変化するはず」と完全に予測できるわけではなく、沢村の身体が生み出す変化を受けながら一緒に整理していきます。

投手だけで作った武器ではなく、沢村と御幸というバッテリーで作り上げた投球システムなんですね。

独特のフォームが生む強み

ナンバーズの強さを支えているのが、沢村特有の投球フォームです。

打者からボールの出所が見えにくいだけでもタイミングは取りづらくなります。

そこからフォーシーム、ツーシーム、カッター改、チェンジアップ、スプリット改などが似た腕の振りで飛んでくるため、球種を見極める時間はさらに短くなります。

沢村の強さを「変化球が多いから」と説明するだけでは足りないのは、このためです。

極端に言えば、球種名を知っていても打席で判断できなければ意味がありません。

相手が知っていても打ちづらいところまで、フォームと変化を組み合わせていることが沢村の強みです。

◆トレミのワンポイントアドバイス

沢村と降谷を比べると「球速なら降谷のほうが上なのに、なぜ沢村がエースになれるの?」と感じるかもしれません。ここまでナンバーズを整理すると、沢村は別の方法で打者へ圧力をかけていることが見えてきますよ。

沢村が覚醒するまでの流れ

沢村栄純がイップスからチェンジアップ習得とナンバーズ実戦投入を経て覚醒する成長過程

「ダイヤのAで沢村が覚醒するのはアニメ何話?」と検索している場合、先に結論を整理します。

エースナンバーを手にする決定的な回は『ダイヤのA actⅡ』第45話「Go EXCEED!!」です。(出典:テレビ東京『ダイヤのA actⅡ』第45話「Go EXCEED!!」

ただし、沢村の覚醒そのものは第45話だけで突然起きたものではありません。

第1期でのイップス、第2期での復活とチェンジアップ習得、actⅡでのナンバーズ完成度の上昇を経て、ようやく背番号1へたどり着きます。

各シーズンを原作漫画の巻数と照らし合わせたい場合は、ダイヤのAアニメは原作何巻まで?1期・2期・actⅡの対応範囲で、沢村の成長段階を原作側から確認できます。

アニメで追う沢村の主な成長回

第1期第71話「9月の空の下」→第2期第11話「下克上」→第2期第22話「ぶっつけ本番」→actⅡ第13話「先攻」→actⅡ第45話「Go EXCEED!!」という流れで見ると、沢村の変化をつかみやすくなります。

イップス発症が最初の転機

沢村の成長を語るうえで避けて通れないのが、イップスです。

大きな舞台での死球をきっかけに、沢村は内角へ思い切って投げ込めなくなります。

投手にとって「投げたいところへ身体が動かない」という状態は非常に深刻です。

それまでの沢村は、良くも悪くも勢いで前へ進むタイプでした。

ところがイップスに陥ったことで、勢いだけでは越えられない壁に初めて真正面からぶつかります。

アニメ第1期第71話「9月の空の下」では、人が変わったように静かになった沢村と、それでも彼を信じて見守る周囲の姿が描かれます(出典:テレビ東京『ダイヤのA』第71話「9月の空の下」)。

ここを私は「弱くなった回」ではなく、沢村が本当の意味で投手として考え始める転機として見ています。

フォーム、コース、投球の意味を一つずつ考え直した経験が、その後の制球力やナンバーズにつながっていくからです。

イップスに苦しむところからアニメで追いたい人は、DMM TVの『ダイヤのA』第1期ページで最新の配信状況を確認してみてください。

チェンジアップ習得で復活

沢村の再出発を感じられるのが、第2期第11話「下克上」です。

七森学園戦で先発した沢村は、イップスを乗り越えた姿をマウンドで示します。

この試合のあと、御幸からエース争いのスタートラインへ立ったことを示す言葉をかけられる流れは、沢村の復活を象徴する場面です。

そして技術面で非常に重要なのが、第2期第22話「ぶっつけ本番」で描かれるチェンジアップ習得です(出典:テレビ東京『ダイヤのA -SECOND SEASON-』第22話「ぶっつけ本番」)。

落合コーチの指導を受けた沢村は、最初こそ苦戦します。

ところが重心移動への助言をきっかけに感覚をつかみ、チェンジアップを成功させます。

さらにさまざまな握りを試すことで、沢村のボールは御幸の想像を超えた動きを見せ始めます。

この経験こそ、後に体系化されるナンバーズへつながる非常に重要な段階です。

「沢村の変化球が一気に増えていくきっかけをアニメで見たい」という人には、第22話はかなりおすすめですよ。

DMM TVの『ダイヤのA 第2期』ページで、現在の配信対象や視聴条件を確認できます。

奥村が驚いたナンバーズの完成度

沢村本人ではなく、別の選手の反応から成長を実感できるのが『ダイヤのA actⅡ』第13話「先攻」です。

市大三高との春大準決勝を前に、1年生捕手の奥村光舟が沢村とキャッチボールをします。

奥村がまず驚くのが、どの距離からでも胸元へ正確に投げ込んでくる沢村のコントロールです。

入学当初の沢村を知っていると、この時点でかなり大きな変化ですよね。

さらに御幸から沢村のナンバーズを受けるよう言われ、奥村はその変化の多さとキレを実際に体感します。

ここで重要なのは、沢村の成長が本人の「俺は強くなった」という自己評価ではなく、捕手として能力を見る奥村を驚かせる水準へ達していることです。

感覚任せだったムービングボールが、他の捕手でも「球種として受けられる」段階まで整理されている。

ナンバーズが実戦用の投球体系として完成へ近づいていることを示す場面だと感じます。

アニメact2第45話でエースへ

ダイヤのA act2第45話で沢村栄純が背番号1を受け取り青道高校のエースになる場面の意味

「ダイヤのAで沢村がエースになるのは何話?」という質問への答えとして最も重要なのが、『ダイヤのA actⅡ』第45話「Go EXCEED!!」です。

夏大会を前にした強豪・九重との試合で、沢村は8回を2失点に抑える結果を残します。

一方で、降谷もそれまで青道のエースとして戦い続けてきた投手です。

球速や潜在能力だけを見れば降谷には圧倒的な魅力があり、どちらへ背番号1を渡すかは単純な比較では決められません。

その中で片岡監督が選んだのが沢村でした。

ここで評価されたのは、一試合だけの爆発的な投球ではなく、制球力、安定感、多彩な球種、試合を作る力、そして積み上げてきた実績です。

沢村が背番号1をつかむまでの降谷側の変化も含めて整理したい人は、ダイヤのA降谷暁の怪我と復活|沢村とのエース争いを徹底解説も参考になります。

沢村が背番号1を受け取る第45話は「突然覚醒した回」ではなく、それまでの積み重ねがエースという形になった回と見るのが一番しっくりきます。

◆トレミのワンポイントアドバイス

第45話だけを先に見るより、第1期のイップスまで知ったうえで見るほうが重みは何倍も大きくなります。背番号1そのものより、「あの沢村がここまで来た」という過程に胸を打たれる場面なんですよね。

沢村がエースへ選ばれる流れを映像で確認したい場合は、DMM TVの『ダイヤのA actⅡ』ページで最新の配信状況を確認できます。

天久戦で証明したエースの実力

背番号1を受け取れば、それだけで本当のエースになれるわけではありません。

エースになった沢村が、その資格をマウンド上で証明する重要な試合の一つが市大三高戦です。

相手のエースは天久光聖。

150km/h級の速球だけでなく、鋭い変化球も持つ全国クラスの投手で、沢村とはタイプがかなり異なります。

沢村には天久のような体格も、圧倒的な球速もありません。

そこで勝負するために磨いた武器の一つが、先ほど紹介したNo.11のスプリット改です。

フォーシームを軸にしながら、カッター改、チェンジアップ、スプリット改などを組み合わせ、市大三高打線へ的を絞らせません。

ここまで来ると、初期の沢村が持っていた「どこへ動くかわからない癖球」とは意味が大きく変わっています。

偶然動くボールではなく、必要な場面で必要な変化を選び、捕手と一緒に打者を打ち取るための球になっているからです。

私は、この違いこそが沢村の成長を一番よく表していると思います。

中学時代には感覚だけで投げていた少年が、自分の弱点を理解し、相手打者を研究し、そのために新しい球まで準備する。

エースナンバーをもらったから沢村がエースなのではなく、こうした準備と投球を積み重ねるからこそ、青道のエースとして説得力が生まれます。

原作で確認したい人へ

天久との投手戦やNo.11を含めた沢村の投球は、アニメで描かれた範囲より先まで原作で詳しく追えます。

コミックシーモアで『ダイヤのA actⅡ』を確認すると、前後の試合を含めて読み返しやすいですよ。

ダイヤのA沢村のよくある質問(FAQ)

Q1. 沢村がエースになるのはアニメ何話ですか?

A. 沢村が夏大会の背番号1に選ばれる決定的な回は、『ダイヤのA actⅡ』第45話「Go EXCEED!!」です。ただし、第45話で突然強くなったわけではありません。第1期のイップス、第2期での復活とチェンジアップ習得、actⅡでのナンバーズの成長を経てエースへたどり着いています。

Q2. 沢村のナンバーズは全部で11種類ですか?

A. No.0からNo.11まで番号に関する情報や考察がありますが、すべてについて公式に球種名まで確定しているわけではありません。No.2のツーシーム、No.4のフォーシーム、No.5のチェンジアップ、No.7のカッター改、No.11のスプリット改などを中心に理解すると整理しやすいです。

Q3. 沢村がチェンジアップを覚えるのは何話ですか?

A. アニメ『ダイヤのA -SECOND SEASON-』第22話「ぶっつけ本番」が重要です。落合コーチから指導を受け、重心移動への助言をきっかけにチェンジアップの感覚をつかみます。この経験が、その後のさまざまな握りとナンバーズにつながっていきます。

Q4. 沢村と降谷はどちらが強いですか?

A. 強さの種類が違うため、球速だけで単純比較するのは難しいです。降谷は圧倒的な速球と力で押す投球が大きな武器です。一方の沢村は、制球力、独特のフォーム、緩急、ナンバーズを組み合わせて打者を崩します。青道が夏の背番号1を沢村へ託したことは、安定して試合を作る力まで含めて評価された結果と見ることができます。

Q5. 沢村がエースになった後もアニメで見られますか?

A. はい。2026年放送の『ダイヤのA actⅡ -Second Season-』では、背番号1を背負う沢村たちの夏が描かれています。視聴する場合は、最新の配信対象や料金を各サービスの公式ページで確認してください。

エースとなった沢村のその後をアニメで追いたい場合は、DMM TVの『ダイヤのA actⅡ -Second Season-』ページから現在の配信状況を確認できます。

第4期の各話でどの試合や出来事が描かれるかを振り返りたい場合は、ダイヤのAアニメ4期全話あらすじ|各話の試合と見どころ解説もあわせて確認できます。

沢村の強さは球種数だけではない

沢村栄純の真の強さは球種の数ではなく失敗から学び新しい答えを探して進化し続ける力

沢村栄純の球種とナンバーズを整理してきましたが、最後にもう一度大事なポイントをまとめます。

  • 沢村の原点は出所の見えにくいフォームとムービングボール
  • No.4のフォーシームがナンバーズ全体の土台になる
  • ツーシーム・チェンジアップ・カッター改・スプリット改などを使い分ける
  • 未確定のナンバーまで公式設定として断定しないことが重要
  • 第2期第22話はチェンジアップとナンバーズにつながる重要回
  • エースナンバーを得る決定的な回はactⅡ第45話
  • 沢村の覚醒は一話ではなく失敗と成長の積み重ねで見るべき

沢村は、最初から完成された天才投手として青道へ入ってきたわけではありません。

制球も不安定で、自分のボールがなぜ動くのかさえ整理できていなかった投手です。

それでもクリスや御幸、落合コーチ、片岡監督などから学び、失敗するたびに自分の投球を一つずつ作り直してきました。

イップスという大きな挫折も経験しています。

チェンジアップを覚えて投球の幅を広げ、御幸とナンバーズを作り、さらに必要な球を自分で考えて磨くところまで成長しました。

沢村の本当の強さは、持っている球種の数ではなく、自分に足りないものを認め、そのたびに新しい答えを見つけてきたことではないでしょうか。

降谷のような圧倒的な速球がなくても、自分にしかないフォームと球質を突き詰めればエースになれる。

だからこそ、actⅡ第45話で背番号1を受け取る場面があれほど印象に残るんですよね。

あなたも沢村の覚醒をもう一度追うなら、エース決定の場面だけでなく、第1期の苦しい時期から見返してみてください。

ナンバーズ一つひとつの意味がわかった状態で見ると、何気ない一球にも沢村が積み重ねてきたものが見えてくるかなと思います。

漫画・アニメを確認する際の注意点

電子書籍や動画配信サービスの価格、無料範囲、クーポン、ポイント還元、見放題対象、配信作品は変更される可能性があります。

正確な情報は利用前に各公式サイトをご確認ください。契約や支払い条件について不明点がある場合は、各サービスの公式サポートや、必要に応じて専門家へご相談ください。

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